esoの備忘録

The Elder Scrolls Onlineの日本語情報がメインらしい

【更新情報】
 ・ 2016/08/28 ポーションと毒に関する記事をUpしました。1年以上前の薬と食べ物の在庫がようやく底をつきそうなので、自分用に作ったような感じです。
 ・ 2016/08/26 食べ物と飲み物の一覧(主にCP150~用)を作成しました。当BLOGの画像データ数が未公開も含めて2,000を超えたようです。アホですな
 ・ 2016/08/24 残りのDLC関連のモチーフに関する記事をUpしました。ついでに、モチーフ一覧のページ内にリンクを設定しました。

Alchemy (錬金術)スキルで作成できるポーションの一覧


Potion (薬) / Poison (毒)


 回復ポーション (体力/マジカ/スタミナ) / マジカビルド向けポーション / スタミナビルド向けポーション / 透明化ポーション / SOLVENT (溶媒)


以下は、チャンピオン 150~160用のメジャーなポーション一覧です。

  • 作成に必要なアビリティについては、Alchemy (錬金術)スキルを参照してください。
  • 記載している数値はチャンピオン 160 の値ですが、SOLVENT (溶媒)を変更することで、各レベルに応じた同じ効果のポーションが作成できます。
  • ポーションの使用者がAlchemy (錬金術) スキルのMedicinal Use (薬効) を取得していると、効果の持続時間がRank  Iで 10 %、Rank IIで 20 %、Rank IIIで 30 % 追加されます。 ( )内の数値は、Rank IIIの数値です。
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Alchemy (錬金術)スキルで作成できる毒の種類一覧


Potion (薬) / Poison (毒)


毒ダメージ / 攻撃弱体 / 防御弱体 / アビリティ使用コスト増加 / 行動制御


作成できる毒の種類は約 30 ありますが、毒の効果を2つ、3つと増やすごとに毒が希釈され、毒効果の持続時間が減少します。毒の使用にMedicinal Use (薬効)のパッシブは影響しないようです。以下のサンプルはスタミナ減少の毒ですが、1つの効果と3つの効果では持続時間が倍以上異なるのが分かると思います。そのため、ターゲットへ効果的なDEBUFFを与えるには、単純に毒の組み合わせ数を増やせばよいという訳ではありません。

  

以下は、毒の各効果と作成に必要な試料の組み合わせを記載した一覧です。毒の種類を大雑把に区分すると、「ターゲットへ毒ダメージを与える」「ターゲットの攻撃力を弱体化する」「ターゲットの防御力を弱体化する」「ターゲットのアビリティ使用コストを増加する」「ターゲットの行動を制御する」になると考えて、各項目ごとに分けて記載しています。記載している数値はチャンピオン 160 の値ですが、SOLVENT (溶媒)を変更することで、各レベルに応じた同じ効果の毒が作成できます。毒の組み合わせは膨大であるため、複数の効果を持った毒を作成する場合は、AddOnの Potion Maker を使用することをお勧めします。

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Provisioning (調理)スキルで作成できるCP 150~160の飲み物一覧


COOK (料理) / BREW (醸造) / DELICACIES (珍味)


以下は、チャンピオン 150~160用の飲み物一覧です。

  • 記載している数値はチャンピオン 160 の値です。
  • 作成に必要なアビリティについては、Provisioning (調理)スキルを参照してください。
  • Provisioning (調理)スキルのConnoisseur(目利き)を取得していると、効果の持続時間がランク  Iで 5 分、ランク IIで 10 分、ランク IIIで 20 分追加されます。 
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