esoの備忘録

The Elder Scrolls Onlineの日本語情報がメインらしい

【更新情報】
 ・ 2018/08/10 右メニューのドロップアイテム関連を最新状態に更新しました(これも約1年振り・・)。PTS 4.1.4の内容であるため、v4.0.xと異なる箇所があります。
 ・ 2018/07/30 右メニューを少し整理して、アップデート情報にあったサマーセットのリンクを各コンテンツへマージしました。
 ・ 2018/07/30 右メニューのスキル関連を最新状態に更新しました(約1年振り・・)。PTS 4.1.2の内容であるため、v4.0.xと異なる箇所があります。

Two Handed / 両手武器 - Weapon / 武器


Two Handed (両手武器) / One Hand and Shield (片手武器と盾) / Dual Wield (二刀流) / Bow (弓術) / Destruction Staff (攻撃の杖) / Restoration Staff (回復の杖)


  • 以下の内容は、種族High Elf LEVEL50の初期状態(各Statusのpointは振らず、何も装備せず、ChampionPointを含めたPassive無し)で、各アビリティのmorph(変異)画面を確認したものです。
  • ダメージ値やアビリティの消費コスト・持続時間等は、各種パラメータで調整されるため、数値に関しては参考情報となります。
  • Two Handed(両手武器)のスキルラインは、両手武器を装備して敵にとどめの一撃を与えるとアンロックされます。
  • スキルラインのレベルを上げるには、両手武器を装備して経験値を獲得します。また、アクティブアビリティをスロットにセットして経験値を獲得することでもレベルが上がります。セットしている数が多いほど、レベルが上がりやすいです。

ULTIMATE ABILITIES / アルティメットアビリティ

Berserker Strike / 狂戦士の一撃
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 5 メートル - - 150 Ultimate Two-Handed 50
説明
残忍な一撃で敵を打ちのめし、1437 の物理ダメージを与えます。この攻撃はターゲットの耐性を無視して、8 秒間、無視した量と同等の物理耐性と呪文耐性が自身に付与されます。
 Onslaught / 猛攻morph
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 5 メートル - - 150 Ultimate Berserker Strike Rank IV
説明
残忍な一撃で敵を打ちのめし、1438 の物理ダメージを与えます。この攻撃はターゲットの耐性を無視して、8 秒間、無視した量と同等の物理耐性と呪文耐性が自身に付与されます。このアビリティで敵を殺すと、消費したUltimate(アルティマ)が直ちに返還されます。
新しい効果: このアビリティで敵を殺すと、消費したUltimate(アルティマ)が
直ちに返還されます。
 Berserker Rage / 狂戦士の憤怒morph
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 5 メートル - - 150 Ultimate Berserker Strike Rank IV
説明
残忍な一撃で敵を打ちのめし、1438 の物理ダメージを与えます。この攻撃はターゲットの耐性を無視して、8 秒間、無視した量と同等の物理耐性と呪文耐性が自身に付与されます。このアビリティが持続中は、全ての行動不可、移動速度低下、移動不可のDEBUFFに対して耐性ができます。
新しい効果: このアビリティが持続中は、全ての行動不可、移動速度低下、移動不可のDEBUFFに対して耐性ができます。

ACTIVE ABILITIES / アクティブアビリティ

Uppercut / アッパーカット
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
1 秒 7 メートル - - 3240 スタミナ Two-Handed 2
説明
アッパースウィングで敵をかっ飛ばし、1191 の物理ダメージを与えます。
morph Dizzying Swing / めまいの打撃
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
1 秒 7 メートル - - 3240 スタミナ Uppercut Rank IV
説明
アッパースウィングで敵をかっ飛ばし、1195 の物理ダメージを与えると共に、敵を 4 メートルノックバックさせます。ノックバックした敵は 3.5 秒間気絶します。
新しい効果: 攻撃を受けた敵は、ノックバックして気絶します。
morph Wrecking Blow / 破壊の一撃
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
1 秒 7 メートル - - 3240 スタミナ Uppercut Rank IV
説明
アッパースウィングで敵をかっ飛ばし、1195 の物理ダメージを与えると共にEmpower(強化)が 5 秒間付与され、次のライトタックのダメージが 40% 増加します。
新しい効果: Empower(強化)が付与され、次のライトアタックで与えるダメージが増加します。
Critical Charge / クリティカルチャージ
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 3.5~22 メートル - - 3780 スタミナ Two-Handed 4
説明
地面を勢いよく蹴って敵に突進して 495 の物理ダメージを与えます。この攻撃は常にクリティカル攻撃になります。
morph Stampede / 殺到
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 3.5~22 メートル - - 3780 スタミナ Critical Charge Rank IV
説明
地面を勢いよく蹴って敵に突進して 496 の物理ダメージを与えると共に、4 秒間、敵の移動速度を 60% 減少させます。この攻撃は常にクリティカル攻撃になります。
新しい効果: 敵の移動速度を減少させます。
morph Critical Rush / クリティカルラッシュ
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 3.5~22 メートル - - 3780 スタミナ Critical Charge Rank IV
説明
地面を勢いよく蹴って敵に突進して 496 の物理ダメージを与えます。移動した距離に基づいて、最大 40% 多くのダメージを与えます。この攻撃は常にクリティカル攻撃になります。
新しい効果: 移動した距離に基づいて、より多くのダメージを与えます。
Cleave / 切断
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 円錐形 - 7 メートル - 3240 スタミナ Two-Handed 14
説明
目の前の敵を力強いスウィングで強打して 410 の物理ダメージと、10 秒かけて出血を伴う 730 の物理ダメージを追加で与えます。
morph Carve / 切開
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 円錐形 - 7 メートル - 3240 スタミナ Cleave Rank IV
説明
目の前の敵を力強いスウィングで強打して 417 の物理ダメージと、10 秒かけて出血を伴う 730 の物理ダメージを追加で与えます。また、Minor Heroism(勇壮(弱))が付与され、9 秒間、1.5 秒毎にUltimate(アルティマ)を 1 獲得します。
新しい効果: Minor Heroism(勇壮(弱))が付与されて、Ultimate(アルティマ)を獲得します。
morph Brawler / 暴れ者
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 円錐形 - 7 メートル - 3240 スタミナ Cleave Rank IV
説明
目の前の敵を力強いスウィングで強打して 414 の物理ダメージと、10 秒かけて出血を伴う 730 の物理ダメージを追加で与えます。また、8 秒間、281 のダメージを吸収するダメージシールドが付与されます。ヒットした敵の数毎に、ダメージシールドの強度が 100% 増加します。
新しい効果: ヒットした敵の数毎に強度が増すダメージシールドが付与されます。
Reverse Slash / リバーススラッシュ
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 5 メートル - - 2160 スタミナ Two-Handed 20
説明
回転攻撃で敵をなぎ倒し、410 の物理ダメージを与えます。体力が 50% 以下の敵に対しては、与えるダメージが最大 300% まで増加します。
morph Reverse Slice / 反転斬り
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 5 メートル 5 メートル - 2160 スタミナ Reverse Slash Rank IV
説明
回転攻撃で敵をなぎ倒し、411 の物理ダメージを与えます。体力が 50% 以下の敵に対しては、与えるダメージが最大 300% まで増加します。近くにいる他の敵は、主ターゲットに与えたダメージの 59% のダメージを受けます。
新しい効果: 主ターゲットに与えたダメージの%に基づいて、近くにいる敵へダメージを与えます。
morph Executioner / 死刑執行人
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 5 メートル - - 2160 スタミナ Reverse Slash Rank IV
説明
回転攻撃で敵をなぎ倒し、411 の物理ダメージを与えます。体力が 50% 以下の敵に対しては、与えるダメージが最大 [ 335 / 340 / 345 / 350% ] まで増加します。
新しい効果: 体力が低い敵に対して与えるボーナスダメージ量が増加します。
Momentum / 怒涛
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 自分自身 - - 33 秒 4051 スタミナ Two-Handed 38
説明
力を集中することでMajor Brutality(残忍(強))が付与され、33 秒間、武器ダメージが 20% 増加します。また、アビリティが発動中は 2 秒毎に体力が 119 回復します。
morph Forward Momentum / 怒涛の前進
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 自分自身 - - 33 秒 2971 スタミナ Momentum Rank IV
説明
力を集中することでMajor Brutality(残忍(強))が付与され、33 秒間、武器ダメージが 20% 増加します。また、アビリティが発動中は 2 秒毎に体力が 119 回復します。アビリティ発動後、全ての移動速度低下と移動不可の負の効果を除去して、[ 5 / 6 / 7 / 8 秒間 ]、それらに対する耐性が付与されます。
新しい効果: コストが減少して、移動速度低下と移動不可のDebuffに対して耐性ができます。
morph Rally / 扇動
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 自分自身 - - 33 秒 4051 スタミナ Momentum Rank IV
説明
力を集中することでMajor Brutality(残忍(強))が付与され、33 秒間、武器ダメージが 20% 増加します。また、アビリティが発動中は 2 秒毎に体力が 119 回復すると共に、効果終了時に追加で 179 の体力が回復します。最後の体力回復量は、このアビリティが発動していた時間の長さに比例して最大 564% まで増加します。
新しい効果: 効果終了時に体力が回復します。

PASSIVE ABILITIES / パッシブアビリティ

Forceful / 強引
Rank 説明 Unlock
Rank I Two-Handed Weapon(両手武器)を装備している場合
ライトアタックとヘビーアタックで主ターゲットに与えたダメージの 25% 分のダメージを、最大 3 人の近くの敵へ与えます。
Two-Handed 5
Rank II Two-Handed Weaponを(両手武器)装備している場合
ライトアタックとヘビーアタックで主ターゲットに与えたダメージの 50% 分のダメージを、最大 3 人の近くの敵へ与えます。
Two-Handed 34
Heavy Weapons / 重武器
Rank 説明 Unlock
Rank I Two-Handed Weapon(両手武器)を装備している場合
装備した武器の種類に基づいて、ボーナスが付与されます。
  • Sword(剣): 与えるダメージが 3% 増加します。
  • Axe(斧): 8% の確率で、近接攻撃により 6 秒かけて出血を伴う 978  の物理ダメージを与えます。
  • Mace(戦棍): ターゲットの物理耐性を 10% 無視します。
Two-Handed 10
Rank II Two-Handed Weapon(両手武器)を装備している場合
装備した武器の種類に基づいて、ボーナスが付与されます。
  • Sword(剣): 与えるダメージが 5% 増加します。
  • Axe(斧): 16% の確率で、近接攻撃により 6 秒かけて出血を伴う 978  の物理ダメージを与えます。
  • Mace(戦棍): ターゲットの物理耐性を 20% 無視します。
Two-Handed 25
Balanced Blade / バランスの刀剣
Rank 説明 Unlock
Rank I Two-Handed Weapon(両手武器)を装備している場合
Two-Handed(両手武器)アビリティのスタミナコストを 7% 削減します。
Two-Handed 17
Rank II Two-Handed Weapon(両手武器)を装備している場合
Two-Handed(両手武器)アビリティのスタミナコストを 15% 削減します。
Two-Handed 28
Follow Up / 追撃
Rank 説明 Unlock
Rank I Two-Handed Weapon(両手武器)を装備している場合
フルチャージしたヘビーアタックでダメージを与えた後、7 秒以内に使用した次の直接ダメージを与える攻撃で 5% の追加ダメージを与えます。
Two-Handed 30
Rank II Two-Handed Weapon(両手武器)を装備している場合
フルチャージしたヘビーアタックでダメージを与えた後、7 秒以内に使用した次の直接ダメージを与える攻撃で 10% の追加ダメージを与えます。
Two-Handed 46
Battle Rush / バトルラッシュ
Rank 説明 Unlock
Rank I Two-Handed Weapon(両手武器)を装備している場合
ターゲットを殺した後、10 秒間、スタミナの回復速度が 15% 増加します。
Two-Handed 41
Rank II Two-Handed Weapon(両手武器)を装備している場合
ターゲットを殺した後、10 秒間、スタミナの回復速度が 30% 増加します。
Two-Handed 50

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【更新日】

  • 2018/07/29更新

One Hand and Shield / 片手武器と盾 - Weapon / 武器


Two Handed (両手武器) / One Hand and Shield (片手武器と盾) / Dual Wield (二刀流) / Bow (弓術) / Destruction Staff (攻撃の杖) / Restoration Staff (回復の杖)


  • 以下の内容は、種族High Elf LEVEL50の初期状態(各Statusのpointは振らず、何も装備せず、ChampionPointを含めたPassive無し)で、各アビリティのmorph(変異)画面を確認したものです。
  • ダメージ値やアビリティの消費コスト・持続時間等は、各種パラメータで調整されるため、数値に関しては参考情報となります。
  • One Hand and Shield(片手武器と盾)のスキルラインは、片手武器と盾を装備して敵にとどめの一撃を与えるとアンロックされます。
  • スキルラインのレベルを上げるには、片手武器と盾を装備して経験値を獲得します。また、アクティブアビリティをスロットにセットして経験値を獲得することでもレベルが上がります。セットしている数が多いほど、レベルが上がりやすいです。

ULTIMATE ABILITIES / アルティメットアビリティ

Shield Wall / 盾の壁
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 自分自身 - - 6 秒 135 Ultimate One Hand and Shield 50
説明
盾を強化して、6 秒間、コスト無しで全ての攻撃を自動的にブロックします。
 Spell Wall / 呪文の壁morph
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 自分自身 - - 7 秒 135 Ultimate Shield Wall Rank IV
説明
盾を強化して、[ 6 / 6.3 / 6.7 / 7 秒間]、コスト無しで全ての攻撃を自動的にブロックすると共に、自身に向けて詠唱された全ての投射物を反射します。
新しい効果: 自身に向けて詠唱された全ての投射体を反射します。
 Shield Discipline / 盾の熟練morph
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 自分自身 - - 7 秒 135 Ultimate Shield Wall Rank IV
説明
盾を強化して、[ 6 / 6.3 / 6.7 / 7 秒間 ]、コスト無しで全ての攻撃を自動的にブロックします。このアビリティが発動中は、One Hand and Shield(片手武器と盾)アビリティのコストが 100% 削減されます。
新しい効果: このアビリティが発動中は、One Hand and Shield(片手武器と盾)アビリティのコストが削減されます。

ACTIVE ABILITIES / アクティブアビリティ

Puncture / 穿孔
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 5 メートル - - 1701 スタミナ One-Handed and Shield 2
説明
鍛錬された精度の武器を敵に突き刺し、660 の物理ダメージを与えて、15 秒間、敵を挑発(taunt)します。また、敵へMajor Fracture(破砕(強))を付与して、12 秒間、物理耐性を 5280 減少させます。
morph Ransack / ランサック
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 5 メートル - - 1701 スタミナ Puncture Rank IV
説明
鍛錬された精度の武器を敵に突き刺し、660 の物理ダメージを与えて、15 秒間、敵を挑発(taunt)します。また、敵へMajor Fracture(破砕(強))を付与して、12 秒間、物理耐性を 5280 減少させます。自身にはMinor Resolve(強固(弱))が付与され、12 秒間、物理耐性が 1320 増加します。
新しい効果: 自身にMinor Resolve(強固(弱))が付与され、物理耐性が増加します。
morph Pierce Armor / 鎧貫通
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 5 メートル - - 1701 スタミナ Puncture Rank IV
説明
鍛錬された精度の武器を敵に突き刺し、660 の物理ダメージを与えて、15 秒間、敵を挑発(taunt)します。また、敵へMajor Fracture(破砕(強))Major Breach(侵害(強))を付与して、12 秒間、物理耐性と呪文耐性を 5280 減少させます。
新しい効果: 敵へMajor Breach(侵害(強))も付与して、呪文耐性を減少させます。
Low Slash / ロースラッシュ
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 5 メートル - - 2970 スタミナ One-Handed and Shield 4
説明
敵を深く切りつけて 718 の物理ダメージを与えると共に、4 秒間、移動速度を 60% 減少させます。また、敵へMinor Maim(不自由(弱))を付与して、12 秒間、攻撃ダメージを 15% 減少させます。
morph Deep Slash / ディープスラッシュ
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 5 メートル - - 2970 スタミナ Low Slash Rank IV
説明
敵を広範囲に切りつけて ターゲットへ 722 の物理ダメージを与えると共に、近くにいる 2 人の敵へ 182 の物理ダメージを与えます。また、4 秒間、攻撃を受けた全ての敵の移動速度を 60% 減少させると共に、12 秒間、Minor Maim(不自由(弱))を付与して、攻撃ダメージを 15% 減少させます。
新しい効果: ターゲットの近くにいる最大 2 人の敵へダメージを与えます。
morph Heroic Slash / ヒロイック・スラッシュ
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 5 メートル - - 2970 スタミナ Low Slash Rank IV
説明
敵を深く切りつけて 722 の物理ダメージを与えると共に、4 秒間、移動速度を 60% 減少させます。また、敵へMinor Maim(不自由(弱))を付与して、12 秒間、攻撃ダメージを 15% 減少させます。自身にMinor Heroism(勇壮(弱))が付与され、9 秒間、1.5 秒毎にUltimate(アルティマ)を 1 獲得します。
新しい効果: 自身にMinor Heroism(勇壮(弱))が付与され、Ultimate(アルティマ)を獲得します。
Defensive Posture / 防御体勢
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 自分自身 - - 30 秒 2430 スタミナ One-Handed and Shield 14
説明
防御を強化して、自身に向けて詠唱された次の呪文による投射物を、詠唱者へ反射し返します。盾を装備してこのアビリティをスロットにセットしている場合、ブロックできるダメージ量が 8% 増加して、ブロックのコストを 8% 削減します。
morph Defensive Stance / 防御姿勢
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 自分自身 - - 30 秒 2430 スタミナ Defensive Posture Rank IV
説明
防御を強化して、自身に向けて詠唱された次の呪文による投射物を、詠唱者へ反射し返します。反射された投射物により、敵は [ 3 / 3.3 / 3.7 / 4 秒間 ] 気絶します。盾を装備してこのアビリティをスロットにセットしている場合、ブロックできるダメージ量が 8% 増加して、ブロックのコストを 8% 削減します。
新しい効果: 反射した呪文の投射物で敵を気絶させます。
morph Absorb Magic / 吸収防御
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 自分自身 - - 30 秒 2430 スタミナ Defensive Posture Rank IV
説明
防御を強化して、自身に向けて詠唱された次の呪文による投射物のダメージを最大 4372 吸収して、体力最大値の [ 12 / 13 / 14 / 15% ] の体力を回復します。盾を装備してこのアビリティをスロットにセットしている場合、ブロックできるダメージ量が 8% 増加して、ブロックのコストを 8% 削減します。
新しい効果: 投射物を反射する代わりに、ダメージを吸収して体力を回復します。
Shield Charge / シールドチャージ
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 3.5~22 メートル - - 3780 スタミナ One-Handed and Shield 20
説明
敵に突進して激しくぶつかり、495 の物理ダメージを与えると共に 3 秒間気絶させます。
morph Shielded Assault / シールド強襲
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 3.5~22 メートル - - 3780 スタミナ Shield Charge Rank IV
説明
敵に突進して激しくぶつかり、496 の物理ダメージを与えると共に 3 秒間気絶させます。攻撃後にダメージ・シールドが付与されて、6 秒間、1052 のダメージを吸収します。
新しい効果: 攻撃後にダメージシールドが付与されます。
morph Invasion / 侵入
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 3.5~22 メートル - - 3780 スタミナ Shield Charge Rank IV
説明
敵に突進して激しくぶつかり、496 の物理ダメージを与えると共に [ 3 / 3.3 / 3.7 / 4 秒間 ] 気絶させます。移動した距離に比例して、敵の気絶時間が最大 88% まで増加します。
新しい効果: 移動した距離に比例して敵の気絶時間が増加します。
Power Bash / パワーバッシュ
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 5 メートル - - 3510 スタミナ One-Handed and Shield 38
説明
盾を全力で敵に打ちつけ、409 の物理ダメージを与えると共に 3 秒間気絶させます。
morph Reverberating Bash / ショックバッシュ
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 5 メートル - - 3510 スタミナ Power Bash Rank IV
説明
盾を全力で敵に打ちつけ、409 の物理ダメージを与えると共に 3 秒間気絶させます。また、敵へMajor Defile(汚染(強))を付与して、4 秒間、受ける回復効果と体力の回復速度を 30% 減少させます。
新しい効果: 敵へMajor Defile(汚染(強))を付与して、受ける回復効果を減少させます。
morph Power Slam / パワースラム
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 5 メートル - - 3510 スタミナ Power Bash Rank IV
説明
盾を全力で敵に打ちつけ、758 の物理ダメージを与えます。このアビリティをスロットにセットしている場合、いずれかの攻撃をブロックした後の 5 秒間、このアビリティによる次のダメージが 25% 増加します。
新しい効果: ダメージが増加しましたが、敵は気絶しません。いずれかの攻撃をブロックすると、更にダメージが増加します。

PASSIVE ABILITIES / パッシブアビリティ

Fortress / 要塞
Rank 説明 Unlock
Rank I One Hand Weapon and Shield(片手武器と盾)を装備している場合
One Hand and Shield(片手武器と盾)アビリティのスタミナコストを 5% 削減すると共に、ブロックのコストを 18% 削減します。
One-Handed and Shield 5
Rank II One Hand Weapon and Shield(片手武器と盾)を装備している場合
One Hand and Shield(片手武器と盾)アビリティのスタミナコストを 10% 削減すると共に、ブロックのコストを 36% 削減します。
One-Handed and Shield 34
Sword and Board / 剣と盾
Rank 説明 Unlock
Rank I One Hand Weapon and Shield(片手武器と盾)を装備している場合
武器ダメージが 3% 増加すると共に、ブロックできるダメージの量が 10% 増加します。
One-Handed and Shield 10
Rank II One Hand Weapon and Shield(片手武器と盾)を装備している場合
武器ダメージが 5% 増加すると共に、ブロックできるダメージの量が 20% 増加します。
One-Handed and Shield 25
Deadly Bash / デッドリー・バッシュ
Rank 説明 Unlock
Rank I One Hand Weapon and Shield(片手武器と盾)を装備している場合
通常の盾による攻撃(bash)を向上します。盾攻撃で 50% の追加ダメージを与えると共に、スタミナコストを 20% 削減します。
One-Handed and Shield 17
Rank II One Hand Weapon and Shield(片手武器と盾)を装備している場合
通常の盾による攻撃(bash)を向上します。盾攻撃で 100% の追加ダメージを与えると共に、スタミナコストを 40% 削減します。
One-Handed and Shield 28
Deflect Bolts / 対射撃防御
Rank 説明 Unlock
Rank I One Hand Weapon and Shield(片手武器と盾)を装備している場合
遠距離攻撃と投射物をブロックできるダメージの量が 8% 増加します。
One-Handed and Shield 30
Rank II One Hand Weapon and Shield(片手武器と盾)を装備している場合
遠距離攻撃と投射物をブロックできるダメージの量が 15% 増加します。
One-Handed and Shield 46
Battlefield Mobility / 機動防御
Rank 説明 Unlock
Rank I One Hand Weapon and Shield(片手武器と盾)を装備している場合
ブロック状態時の移動速度が 30% 増加します。
One-Handed and Shield 41
Rank II One Hand Weapon and Shield(片手武器と盾)を装備している場合
ブロック状態時の移動速度が 60% 増加します。
One-Handed and Shield 50

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【更新日】

  • 2018/07/29更新

Dual Wield / 二刀流 - Weapon / 武器


Two Handed (両手武器) / One Hand and Shield (片手武器と盾) / Dual Wield (二刀流) / Bow (弓術) / Destruction Staff (攻撃の杖) / Restoration Staff (回復の杖)


  • 以下の内容は、種族High Elf LEVEL50の初期状態(各Statusのpointは振らず、何も装備せず、ChampionPointを含めたPassive無し)で、各アビリティのmorph(変異)画面を確認したものです。
  • ダメージ値やアビリティの消費コスト・持続時間等は、各種パラメータで調整されるため、数値に関しては参考情報となります。
  • Dual Wield(二刀流)のスキルラインは、片手武器を利き手と逆手に装備して敵にとどめの一撃を与えるとアンロックされます。
  • スキルラインのレベルを上げるには、片手武器を利き手と逆手に装備して経験値を獲得します。また、アクティブアビリティをスロットにセットして経験値を獲得することでもレベルが上がります。セットしている数が多いほど、レベルが上がりやすいです。

ULTIMATE ABILITIES / アルティメットアビリティ

Lacerate / 切り裂く刃
詠唱時間 ターゲット 射程距離 エリア 持続時間 消費コスト Unlock
即時 エリア - 7 x 8 メートル - 150 Ultimate Dual Wield 50
説明
目の前にいる敵を斬りつけ、8 秒かけて 2460 の物理ダメージを与えると共に、与えたダメージの 50% の体力を回復します。
 Rend / 引き裂きmorph
詠唱時間 ターゲット 射程距離 エリア 持続時間 消費コスト Unlock
即時 エリア - 7 x 8 メートル - 150 Ultimate Lacerate Rank IV
説明
目の前にいる敵を斬りつけ、16 秒かけて 4437 の物理ダメージを与えると共に、与えたダメージの 50% の体力を回復します。
新しい効果: 持続時間が増加します。
 Thrive In Chaos / 混沌の苦闘morph
詠唱時間 ターゲット 射程距離 エリア 持続時間 消費コスト Unlock
即時 エリア - 7 x 8 メートル - 150 Ultimate Lacerate Rank IV
説明
目の前にいる敵を斬りつけ、8 秒かけて 2465 の物理ダメージを与えると共に、与えたダメージの 50% の体力を回復します。攻撃がヒットした敵の数に基づいて与える持続ダメージが 5% 増加して、最大 30% までより多くのダメージを与えます。
新しい効果: 攻撃がヒットした敵の数に応じて与えるダメージが増加します。

ACTIVE ABILITIES / アクティブアビリティ

Flurry / 猛攻
チャネル時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
0.6 秒 7 メートル - - 2700 スタミナ Dual Wield 2
説明
鋼の刃で敵を 5 連続めった刺しにして、それぞれの攻撃で 102 の物理ダメージを与えます。最後の攻撃は 300% 増加したダメージを与えます。
morph Rapid Strikes / 連続打撃
チャネル時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
0.6 秒 7 メートル - - 2700 スタミナ Flurry Rank IV
説明
鋼の刃で敵を 5 連続めった刺しにして、それぞれの攻撃で 102 の物理ダメージを与えます。攻撃がヒットする毎に、次の攻撃ダメージが 3% 増加します。最後の攻撃は 300% 増加したダメージを与えます。
新しい効果: 攻撃がヒットする毎に、後続ダメージが増加します。
morph Bloodthirst / 血の渇望
チャネル時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
0.6 秒 7 メートル - - 2700 スタミナ Flurry Rank IV
説明
鋼の刃で敵を 5 連続めった刺しにして、それぞれの攻撃で 102 の物理ダメージを与えます。最後の攻撃で 300% 増加したダメージを与えると共に、与えたダメージの 60% の体力を回復します。
新しい効果: 与えたダメージの割合に基づいて、最後の攻撃で体力を回復します。
Twin Slashes / 双斬
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 5 メートル - - 2160 スタミナ Dual Wield 4
説明
両手の武器で敵を切りつけて深い裂傷を負わせ、207 の物理ダメージを与えると共に、追加で 9 秒かけて出血を伴う 990 の物理ダメージを与えます。
morph Rending Slashes / 引裂き斬り
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 5 メートル - - 2160 スタミナ Twin Slashes Rank IV
説明
両手の武器で敵を切りつけて深い裂傷を負わせ、236 の物理ダメージを与えると共に、追加で 9 秒かけて出血を伴う 990 の物理ダメージを与えます。また、4 秒間、敵の移動速度を 50% 減少させます。
新しい効果: 最初に与えるダメージが増加して、敵の移動速度を減少させます。
morph Blood Craze / 血の狂気
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 5 メートル - - 2160 スタミナ Twin Slashes Rank IV
説明
両手の武器で敵を切りつけて深い裂傷を負わせ、211 の物理ダメージを与えると共に、追加で 9 秒かけて出血を伴う 990 の物理ダメージを与えます。効果が持続中、2 秒毎に自身の体力を 122 回復します。
新しい効果: 効果が持続中、自身の体力を回復します。
Whirlwind / 旋風
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 エリア - 5 メートル - 3780 スタミナ Dual Wield 14
説明
致命傷を与える回転攻撃で、近くの敵に 410 の物理ダメージを与えます。敵が失った体力の割合に基づいて、最大 100% の増加ダメージを与えます。
morph Whirling Blades / 旋風斬り
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 エリア - 5 メートル - 2970 スタミナ Whirlwind Rank IV
説明
致命傷を与える回転攻撃で、近くの敵に 411 の物理ダメージを与えます。敵が失った体力の割合に基づいて、最大 100% の増加ダメージを与えます。また、Major Endurance(耐久(強))が付与されて、10 秒間、スタミナの回復速度が 20% 増加します。
新しい効果: コストが削減されると共にスタミナの回復速度が増加します。
morph Steel Tornado / 鋼の竜巻
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 エリア - 9 メートル - 3780 スタミナ Whirlwind Rank IV
説明
致命傷を与える回転攻撃で、近くの敵に 411 の物理ダメージを与えます。敵が失った体力の割合に基づいて、最大 100% の増加ダメージを与えます。
新しい効果: 攻撃範囲が増加します。
Blade Cloak / 刃のクローク
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 自分自身 - - 15 秒 3780 スタミナ Dual Wield 20
説明
浮遊した刃で自身を取り囲み、15 秒間、近くにいる全ての敵へ 3 秒毎に 146 の物理ダメージを与えます。また、浮遊した刃は詠唱者を保護して、AoE(範囲)攻撃から受けるダメージが 25% 減少します。
morph Quick Cloak / 疾きクローク
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 自分自身 - - 15 秒 3780 スタミナ Blade Cloak Rank IV
説明
浮遊した刃で自身を取り囲み、15 秒間、近くにいる全ての敵へ 3 秒毎に 149 の物理ダメージを与えます。また、浮遊した刃は詠唱者を保護して、AoE(範囲)攻撃から受けるダメージが 25% 減少します。アビリティを発動するとMajor Expedition(迅速(強))が付与され、5 秒間、移動速度が 30% 増加します。
新しい効果: アビリティを発動して短時間、Major Expedition(迅速(強))が付与されて移動速度が増加します。
morph Deadly Cloak / 死のクローク
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 自分自身 - - 15 秒 3780 スタミナ Blade Cloak Rank IV
説明
浮遊した刃で自身を取り囲み、15 秒間、近くにいる全ての敵へ 3 秒毎に 206 の物理ダメージを与えます。また、浮遊した刃は詠唱者を保護して、AoE(範囲)攻撃から受けるダメージが 25% 減少します。
新しい効果: ダメージが増加します。
Hidden Blade / 隠し刃
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 20 メートル - - 2970 スタミナ Dual Wield 38
説明
袖に隠した短剣を敵に投げつけ、660 の物理ダメージを与えると共に、4 秒間、敵の移動速度を 40% 減少させます。また、Major Brutality(残忍(強))が付与されて、20 秒間、武器ダメージが 20% 増加します。
morph Shrouded Daggers / 仕込み短剣
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 20 メートル 8 メートル - 2970 スタミナ Hidden Blade Rank IV
説明
袖に隠した短剣を敵に投げつけ、663 の物理ダメージを与えると共に、4 秒間、敵の移動速度を 40% 減少させます。短剣はターゲットの近くの敵へ 2 回までバウンドして、1 回目のバウンドで 786 の物理ダメージを与え、2 回目のバウンドで 942 の物理ダメージを与えます。また、Major Brutality(残忍(強))が付与されて、20 秒間、武器ダメージが 20% 増加します。
新しい効果: 短剣は 2 回までバウンドして、各バウンドで増加したダメージを与えます。
morph Flying Blade / 投擲の刃
詠唱時間 ターゲット 射程距離 範囲(半径) 持続時間 消費コスト Unlock
即時 28 メートル - - 2970 スタミナ Hidden Blade Rank IV
説明
袖に隠した短剣を敵に投げつけ、702 の物理ダメージを与えると共に、4 秒間、敵の移動速度を 40% 減少させます。また、Major Brutality(残忍(強))が付与されて、20 秒間、武器ダメージが 20% 増加します。
新しい効果: ダメージと射程距離が増加します。

PASSIVE ABILITIES / パッシブアビリティ

Slaughter / 殺戮者
Rank 説明 Unlock
Rank I 両手に武器を装備している場合
体力が 25% 以下の敵に対して、Dual wield(二刀流)のアビリティで与えるダメージが 10% 増加します。
Dual Wield 5
Rank II 両手に武器を装備している場合
体力が 25% 以下の敵に対して、Dual wield(二刀流)のアビリティで与えるダメージが 20% 増加します。
Dual Wield 30
Dual Wield Expert / 二刀流の匠
Rank 説明 Unlock
Rank I 両手に武器を装備している場合
利き腕ではない逆手に持っている武器の武器ダメージを 3% 増加します。
Dual Wield 10
Rank II 両手に武器を装備している場合
利き腕ではない逆手に持っている武器の武器ダメージを 6% 増加します。
Dual Wield 17
Controlled Fury / 激昂の制御
Rank 説明 Unlock
Rank I 両手に武器を装備している場合
Dual Wielding(二刀流)アビリティのコストを 7% 削減します。
Dual Wield 25
Rank II 両手に武器を装備している場合
Dual Wielding(二刀流)アビリティのコストを 15% 削減します。
Dual Wield 34
Ruffian / 悪党
Rank 説明 Unlock
Rank I 両手武器で攻撃している時
気絶、移動不能、混乱、詠唱不可状態の敵を攻撃すると、8% のダメージボーナスが与えられます。
Dual Wield 28
Rank II 両手武器で攻撃している時
気絶、移動不能、混乱、詠唱不可状態の敵を攻撃すると、15% のダメージボーナスが与えられます。
Dual Wield 46
Twin Blade and Blunt / ツインウェポン
Rank 説明 Unlock
Rank I 両手に武器を装備している場合
装備した武器の種類に基づいて、ボーナスが付与されます。
  • それぞれの斧(Axe): 近接攻撃により 4% の確率で敵を出血させ、6 秒かけて 978 の物理ダメージを与えます。
  • それぞれの戦棍(Mace): 敵の物理耐性を 5% 無視します。
  • それぞれの剣(Sword): 与えるダメージが 1.5% 増加します。
  • それぞれの短剣(Dagger): 武器クリティカルの発生率が増加します。現在のボーナス:438 (片手) / 876 (両手)
Dual Wield 41
Rank II 両手に武器を装備している場合
装備した武器の種類に基づいて、ボーナスが付与されます。
  • それぞれの斧(Axe): 近接攻撃により 8% の確率で敵を出血させ、6 秒かけて 978 の物理ダメージを与えます。
  • それぞれの戦棍(Mace): 敵の物理耐性を 10% 無視します。
  • それぞれの剣(Sword): 与えるダメージが 2.5% 増加します。
  • それぞれの短剣(Dagger): 武器クリティカルの発生率が増加します。現在のボーナス:1095 (片手) / 2191 (両手)
Dual Wield 50

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【更新日】

  • 2018/07/29更新

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