esoの備忘録

The Elder Scrolls Onlineの日本語情報がメインらしい

パッチノート

The Elder Scrolls Online v3.0.9がリリース

日本時間の2017年06月19日夜間に、修正パッチ(v3.0.9)がメガサーバに適用されています。

ファイルサイズは約116MBで、本家公式サイトのパッチノートはここ、日本語翻訳はDMMさんのここに掲載されています。

ホリデーイベントのMidyear Mayhem / 年央の騒乱について公式に開催時期はアナウンスされていませんが、フォーラムでは来月07/22~31説が有力ですね。これは単勝外れということで(笑

The Elder Scrolls Online v3.0.8がリリース

日本時間の2017年06月12日夜間に、修正パッチ(v3.0.8)がメガサーバに適用されています。

ファイルサイズは180MBで、本家公式サイトのパッチノートはここ、日本語翻訳はDMMさんのここに掲載されています。

それと、以下の商品がクラウンストアで本日06/15(木)23時から06/19(月)23時まで期間限定発売されます。

テルヴァンニ塔

モロウウィンド: ヴィベク卿セット

The Elder Scrolls Online v3.0.7がリリース

日本時間の2017年06月05日夜間に、修正パッチ(v3.0.7)がメガサーバに適用されました。

ファイルサイズは127MBで、本家公式サイトのパッチノートはここ、日本語翻訳はDMMさんのここに掲載されています。

The Elder Scrolls Online v3.0.6がリリース

日本時間の2017年05月30日夜間に、修正パッチ(v3.0.6)がメガサーバに適用されました。

ファイルサイズは125MBで、本家公式サイトのパッチノートはここ、日本語翻訳はDMMさんのここに掲載されています。

The Elder Scrolls Online v3.0.5 (Update 14 & Morrowind)がリリース

日本時間の2017年05月22日深夜帯に、PC/MAC メガサーバへ v3.0.5 (Update 14 & Morrowind) が実装されました!

ファイルサイズは約 8.71 GB で、本家公式サイトのパッチノートはここ、日本語翻訳はDMMさんの以下に掲載されています。

以下、先ほどアップした当BLOGのモロウウィンド関連の記事ですが、基本、v3.0.4で確認しているため、v3.0.5との差分箇所が修正できていないかもしれません。

【モロウウィンドの記事】

【更新した(つもり)の記事】

また、クラウンストアにも新しい商品が入荷しています。

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PTSへUpdate14: Morrowind (v3.0.4) が導入されました

日本時間の2017年05月15日から16日にかけて、Public Test Serverへv3.0.4が導入されました。

v3.0.4はPTSにおける最後のパッチになるため、来週から開始されるアーリーアクセス以降はliveサーバがアップデートされていくものと思われます。パッチのファイルサイズは約162MBです。

今回もMorrowind(モロウウィンド)関連のBUG修正と調整がメインのパッチになりますが、色々とバランス調整もされています。また、アーリーアクセスのアクセス権限が適切であるかをテストするため、モロウウィンドのDLアップグレード版を事前購入したプレイヤーのみがモロウウィンドのコンテンツへアクセスできるようになっており、未購入のプレイヤーはベースゲームパッチ&DLCのテストと、既にWarden(ウォーデン)キャラを作成していた場合は、そのキャラをモロウウィンドのコンテンツ以外の場所で使用ができるようになっています。

ようやく画面上にeso@IDが表示されなくなりましたが、NDAはまだ解除されないようです・・・

以下に公式サイトのパッチノートから個人的に気になった変更・追加箇所を抜粋して、メモ書きレベルで記載します。例によってモロウウィンド関連のBUG修正や調整項目は、ほぼスルーしています。


Warden / ウォーデン

  • Animal Companions / 獣王
    • Swarm (フェッチャー大群): このアビリティとそのmorph(変異)のダメージを 10% 増加
    • Fetcher Infection (感染フェッチャー): 他の全ての詠唱が与えるボーナスダメージを 75% から 50% に減少

戦闘&ゲームプレイ

  • ライトアタックのダメージを 15% 増加
  • ヘビーアタックのダメージを 15% 減少
  • フルチャージしたヘビーアタックで回復するリソース量を 30% 増加
  • Bow(弓)のヘビーアタックがフルチャージされるまでの詠唱時間を 10% 減少
  • Flame Staff(業火の杖)とFrost Staff(氷の杖)のヘビーアタックがフルチャージされるまでの詠唱時間を 12.5% 減少
  • enchantment(付呪)ボーナスがアイテムに表示されていなかった問題を修正
  • Battle Spirit(バトルスピリット)で、召喚ペットの受ける回復効果が減少されていなかった問題を修正。召喚ペットはPvPエリアで 50% 減少された回復効果を受けるようになった。
  • Dark Anchor(ダークアンカー)を完了後、静止の負荷が完全に削除されるようになった(※v3.0.3で追加された機能の調整かと)。

スキル関連

  • Dragonknight / ドラゴンナイト
    • Ardent Flame / 熾烈なる炎
      • Fiery Grip(火の捕縛): このアビリティとそのmorph(変異)のコストを約 7% 削減
    • Draconic Power / 龍族の力
      • Spiked Armor(スパイクアーマー): このアビリティとそのmorph(変異)のコストを約 16% 削減
      • Inhale(吸入): このアビリティとそのmorph(変異)のコストを約 6% 削減
  • Sorcerer / ソーサラー
    • Daedric Summoning / デイドラ召喚
      • Summon Twilight Matriarch(母なる黄昏の召喚): このmorph(変異)の回復アビリティが、壁越しに回復できていた問題を修正
  • Nightblade / ナイトブレイド
    • Assassination / 暗殺
      • Grim Focus(冷酷な集中力):
        • このアビリティとそのmorph(変異)を一度詠唱すると、持続時間内であれば詠唱し直さなくてもAssassin's Will(暗殺者の意志)またはAssassin's Scourge(暗殺者の懲罰)の形なき弓を複数回発射できるようになった。
        • Assassin's Will(暗殺者の意志)またはAssassin's Scourge(暗殺者の懲罰)を発動するのに必要なライトアタックまたはヘビーアタックのヒット数を、4 回から 5 回に増加
      • Merciless Resolve(無慈悲な決意): Assassin's Will(暗殺者の意志)による移動速度低下の持続時間を 5 秒から 3 秒に減少
  • Templar / テンプラー
    • Dawn's Wrath / 暁の憤怒
      • Nova(ノヴァ): このアビリティとそのmorph(変異)で、Nova(ノヴァ)が地面に着弾するまでの時間を 0.75 秒から 0.5 秒に短縮
  • Weapon / 武器
    • Two Handed / 両手武器
      • Forceful(強引): スプラッシュダメージを受けるターゲット数を 2 人から 3 人へ増加して、与えるダメージを 13/25% から 25/50% へ増加
    • Dual Wield / 二刀流
      • Blade Cloak(刃のクローク): このアビリティとそのmorph(変異)で軽減されるAoEダメージを 20% から 25% へ増加

その他

  • アビリティの視覚効果が発動した時にゲームがクラッシュする可能性があった問題を修正

The Elder Scrolls Online v2.7.14がリリース

日本時間の2017年05月15日夜間に、修正パッチ(v2.7.14)がメガサーバに適用されました。

先週のパッチで追加されたクエスト「The Missing Prophecy(失われた予言)」の冒頭に登場したAlessio Guillon(アレッシオ・ギヨン)さんですが、どうやら近くの警察署に遺失物の届出があったようです。てっきり○○の目には見えない不思議な布地でできた服を着ている設定だと思ったのですが、そんな設定では無かったようです(笑

 

ファイルサイズは104MBで、本家公式サイトのパッチノートはここ、日本語翻訳はDMMさんのここに掲載されています。

PTSへUpdate14: Morrowind (v3.0.3) が導入されました

日本時間の2017年05月09日未明に、Public Test Serverへv3.0.3が導入されました。

今回もMorrowind(モロウウィンド)関連のBUG修正と調整がメインのパッチになりますが、若干のバランス調整やGrouping Tool(グルーピングツール/アクティビティ検索)の修正もされています。パッチのファイルサイズは約1.3GBです。

以下に公式サイトのパッチノートから個人的に気になった変更・追加箇所を抜粋して、メモ書きレベルで記載します。例によってモロウウィンド関連のBUG修正や調整項目は、ほぼスルーしています。


Warden / ウォーデン

  • Animal Companions / 獣王
    • Betty Netch(ベティー・ネッチ): このアビリティの召喚アニメーションの長さを短くした。
  • Green Balance / 緑との調和
    • Enchanted Forest (魔性の森): 体力が 50% 以下のターゲットを回復しても、Ultimate(アルティマ)が獲得できなかった問題を修正
    • Nature’s Grasp(慰めの緑): このアビリティとそのmorph(変異)がNPCをターゲットにしていた問題を修正。現在は、他のプレイヤーキャラクターだけをターゲットにできる。
  • Winter's Embrace / 冬の抱擁
    • Crystallized Shield(結晶化シールド): このアビリティとそのmorph(変異)のダメージシールドが、ビーム攻撃を吸収できた問題を修正

Item Sets / アイテムセット

  • Defiler: Hungerが与えるダメージを 9999 から 6000 へ減少
  • Knight Slayer: Oblivion(オブリビオン)ダメージの値を、敵プレイヤーの体力最大値 10% から 9% へ減少
  • Vanguard’s Challenge: このアイテムセットを装備したプレイヤーが隠密状態または透明化になる、あるいは、挑発した敵プレイヤーから 28 メートル以上離れると、セット効果が消失するようになった。
  • Warrior-Poet: このアイテムセットの 5 セットボーナスに体力最大値を追加
  • War Maiden: このアイテムセットの 2 セットボーナスを、体力最大値の追加ではなく呪文クリティカル発生率の追加に変更

その他

  • タネスのLady Cinnabarによる著書「Who Are the Wardens?」を、Vvardenfell(ヴァーデンフェル)各地の本棚へ追加。この本を読んだウォーデンは、Animal Companions (獣王)、Green Balance (緑との調和)、Winter's Embrace (冬の抱擁)のスキルラインの経験値を獲得する。

戦闘&ゲームプレイ

  • ベースとなる移動速度の100%(2倍)以上、移動速度増加ボーナスをスタックできなくなった。
  • Minor Toughness(頑強(弱)): このBuffが再適用されると体力を失ってしまった問題を修正

スキル関連

  • Sorcerer / ソーサラー
    • Dark Magic / 闇魔法
      • Dark Exchange(闇との取引): このアビリティとそのmorph(変異)の詠唱時間を 1 秒から 1.2 秒へ増加
  • Nightblade / ナイトブレイド
    • Shadow / 影
      • Twisting Path(ねじれた回廊): このmorph(変異)のダメージを約 11% 増加
  • Weapon / 武器
    • Two Handed / 両手武器
      • Cleave(切断): このアビリティとそのmorph(変異)のDoTダメージを約 16% 増加
    • Bow / 弓術
      • ヘビーアタックをフルチャージすると、弓が自動的に発射されるようになった。
  • Guild / ギルド
    • Mages Guild / 魔術師ギルド
      • Radiant Magelight(光り輝く灯明)
        • このmorph(変異)のパッシブ効果で、ステルス攻撃からのダメージが軽減されなくなったが、引き続き気絶を防ぐことはできる。
        • このmorph(変異)のコストを約 10% 削減

Item Sets / アイテムセット

  • 以下アイテムセットの 2 セットボーナスを、体力最大値の追加ではなく呪文クリティカル発生率の追加に変更
    • Light Speaker / 光の代弁者
    • Netch’s Touch / ネッチの接触
    • Spider Cultist Cowl / クモの教団信者の頭巾
    • Ysgramor's Birthright / イスグラモルの生得権
  • 以下アイテムセットの 2 セットボーナスを、体力最大値の追加ではなく武器クリティカル発生率の追加に変更
    • Strength of the Automaton / オートマトンの力
    • Sword Dancer / ソードダンサー
  • Burning Spellweave / 炎上するスペルウィーブ: セット効果の発動率を 20% から 15% へ減少して、呪文ダメージのボーナスを 600 から 525 へ減少
  • Pirate Skeleton / 海賊スケルトン
    • 敵から受けるダメージをダメージシールドで完全に吸収した場合、セット効果が発動しなくなった。
    • セット効果の発動率を 5% から 8% へ増加

Grouping Tool / グルーピングツール(アクティビティ検索)

  • グルーピングツールを使用してダンジョンに入った後に、ダンジョンからキックされることがあった問題を修正
  • ランダムダンジョンのクリア報酬を時々受け取れなかった問題を修正
  • 不適切なタイミングで、「Activity Completed(アクティビティ完了)」のメッセージが表示されることがあった問題を修正

その他

  • ダークアンカーの戦闘中に立ちっぱなしでいると、その場所へ異次元の負荷が徐々に蓄積されるようになり、危険水域まで蓄積されると爆発して、ダメージを受けると共に体力の回復速度が減少するようになった。
  • Master's Weapons(マスターの武器)とMaelstrom's Weapons(メイルストロームの武器)のEnchantments(付呪)がチャージ切れすると、特殊効果を発動しなくなった。
  • Grand Soul Gems(極大魂石)をSoul Gems(魂石)にリネーム
  • heavy sacks(重い袋)に、意図したよりやや高いまたはやや低いランクのpotency runes(効力ルーン)が含まれることがあった問題を修正
  • Rolis Hlaalu(ロリス・フラール)から購入できるMaster Furnisher's Documents(紫)とJourneyman Furnisher's Documents(青)から、それぞれの家具設計図が同じ頻度でドロップするようドロップ率を調整。例えば、レッドガードの家具設計図はドロップしやすくなり、ウッドエルフの家具設計図は頻繁にドロップしなくなった。
  • Elite Gear merchants(エリート装備売り)が販売しているOffensive(攻撃的)とDefensive(守備的)装備の箱から、稀に紫品質のアイテムをドロップするよう変更
  • Target Skeletons(標的用スケルトン)からアイドル状態のアニメーションを削除
  • 戦闘中にロード画面を読み込むとゲームがクラッシュした問題を修正

The Elder Scrolls Online v2.7.13がリリース

日本時間の2017年05月08日夜間に、修正パッチ(v2.7.13)がメガサーバに適用されました。

今回のパッチでは以下 2 項目の修正に加えて、モロウウィンドのプロローグクエスト「The Missing Prophecy(失われた予言)」が追加されています。

  • ソーサラーのボルトエスケープ: このアビリティとそのmorph(変異)が特定の場所で機能しなかった問題を修正
  • Windowsのログイン名に日本語などのUnicode文字を含んでいた場合、ESOのDocumentsフォルダが作成されず、設定やスクリーンショット等が保存できなかった問題を修正

ファイルサイズは約134MBで、本家公式サイトのパッチノートはここ、日本語翻訳はDMMさんのここに掲載されています。

「The Missing Prophecy(失われた予言)」のクエストはどのInn(宿屋)からも開始することが可能で、そこそこの長さのクエストです。

 

クリアすると記念品「Twilight Shard(黄昏の破片)」が貰えます。

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PTSへUpdate14: Morrowind (v3.0.2) が導入されました

日本時間の2017年05月03日未明に、Public Test Serverへv3.0.2が導入されました。

v3.0.2は前日に導入される予定でしたが、メンテナンス中にトラブルが発生したので1日遅れの実装となります。今回のパッチもBUG修正がメインですが、若干のバランス調整もされています。パッチのファイルサイズは約277MBです。

以下に公式サイトのパッチノートから個人的に気になった変更・追加箇所を抜粋して、メモ書きレベルで記載します。モロウウィンド関連のBUG修正や調整項目は現時点で書いても無意味なので、興味がない部分は思いっきりすっ飛ばしています。


Warden / ウォーデン

  • Animal Companions / 獣王
    • Wild Guardian(激昂の守護者): このmoroh(変異)によるCrushing Swipe攻撃が、物理ダメージではなく魔法ダメージを与えていた問題を修正
    • Dive (ダイブ): このアビリティとそのmorph(変異)のTooltipに、ダメージアイコンが表示されるようになった。
  • Green Balance / 緑との調和
    • Secluded Grove(静謐の木立): このアビリティとそのmorph(変異)が生成した木のビジュアルにカメラがクリップすると削除されるように変更(※自分で書いていて意味不明)
    • Fungal Growth(フンガルの恵み): このアビリティとそのmorph(変異)のTooltipに、ヒーラーアイコンが表示されるようになった。
    • Soothing Spores(安息の胞子): このmoroh(変異)が、武器クリティカルではなく呪文クリティカルに基づいてクリティカルヒールになっていた問題を修正
    • Corrupting Pollen(汚染されし花粉): このmoroh(変異)が、隠密状態または不可視状態の敵を引っ張り出していた問題を修正
    • Lotus Flower(ロータスフラワー): このアビリティとそのmorph(変異)の回復が、稲妻の杖または回復の杖のヘビーアタックによる全てのtickで発生していた問題を修正
    • Maturation(成熟): このパッシブアビリティを、Green Balance(緑との調和)アビリティによる回復だけではなく、全ての回復でMinor Toughness(頑強(弱))が付与されるように変更

Item Sets / アイテムセット

  • Vvardenfell(ヴァーデンフェル)全体でドロップするアイテムセットのスタイルを変更
    • War Maidenを、Tsaesci styleからTelvanni styleへ変更
    • Defilerを、Ashlander styleからHlaalu styleへ変更
    • Warrior-Poetを、Bouyant Armiger styleからRedoran styleへ変更
  • Defiler: このアイテムセットのセット効果が、クリティカルダメージだけではなくクリティカルヒールでも発動していた問題を修正

戦闘&ゲームプレイ

  • Nightblade(ナイトブレイド)のSummon Shade(影の召喚)アビリティと、モンスターマスクのMaw of the Infernal(業火のモー)で召喚したモンスターがペットコマンドに応答するようになり、詠唱者がヘビーアタックしたターゲットを攻撃するようになった。

スキル関連

  • Sorcerer / ソーサラー
    • Dark Magic / 闇魔法
      • Crystal Fragments(推奨の断片): このmorph(変異)の即時詠唱によるダメージボーナスを 20% から 10% に減少
    • Storm Calling / 嵐の召喚
      • Bolt Escape(ボルトエスケープ): このアビリティとそのmorph(変異)が、いくつかの場所で機能しなかった問題を修正
  • Nightblade / ナイトブレイド
    • Assassination / 暗殺
      • Death Stroke(死の一閃): このアビリティとSoul Harvest(魂の収穫者)のダメージが、ターゲットの呪文耐性ではなく物理耐性で緩和されていた問題を修正
    • Siphoning / 吸収
      • Siphoning Strikes(吸収攻撃): このアビリティとそのmorph(変異)のコストを約 50% 減少
      • Leeching Strikes(吸血攻撃): ライトアタックまたはヘビーアタックする毎に回復するスタミナ量を減少させたが、効果終了時にかなりのスタミナ量を回復するようにした。
      • Siphoning Attacks(吸引強化): ライトアタックまたはヘビーアタックする毎に回復するマジカ量を減少させたが、効果終了時にかなりのマジカ量を回復するようにした。
  • Templar / テンプラー
    • Aedric Spear / エドラの槍
      • Piercing Javelin(貫通ジャベリン): このアビリティとそのmorph(変異)で敵がノックバックする距離を、5メートルから 8 メートルに増加
      • Spear Shards(槍の雨): このアビリティとLuminous Shard(光る雨)は、敵を混乱させなくなった。また、槍が着弾後、中程度のDoTダメージを追加で与えるようになった。
      • Luminous Shard(光る雨): このmorph(変異)は、シナジー発動で常にマジカとスタミナを回復する。マジカまたはスタミナのいずれかリソース最大値の高い方を現在の値で回復して、もう片方を半分の値で回復する。
      • Blazing Spear(目くらましの雨): このmorph(変異)のDoTダメージを 約 30% 増加した。
        【注釈】
         パッチノートでは分かりにくいですが、Tooltipの記載を確認した限りでは、槍の雨関連のアビリティは3つとも敵を混乱させなくなった代わりにDoTダメージを与えるように変更され、3つともシナジーでリソース最大値が高い方のリソース(マジカorスタミナ)を回復できます。光る雨はシナジーでリソース最大値が低い方のリソースも回復できるようになり、目くらましの雨はDoTダメージが増加するようになります。
    • Dawn's Wrath / 暁の憤怒
      • Backlash(バックラッシュ): このアビリティとそのmorph(変異)が与える最終ダメージが、ダメージシールドに対してダメージ制限を考慮していなかった問題を修正
    • Restoring Light / 回復の光輝
      • Rushed Ceremony(救命の儀式): このアビリティとそのmorph(変異)が、完全なアニメーションを時々表示しなかった問題を修正
  • Weapon / 武器
    • Destruction Staff / 攻撃の杖
      • Tri Focus(トライフォーカス): 稲妻の杖によるこのパッシブのスプラッシュダメージが、ダメージモディファイアで増加しなくなった。
  • Guild / ギルド
    • Fighters Guild / 戦士ギルド
      • Dawnbreaker(暁の破壊者): このアビリティとそのmorph(変異)のダメージが、ターゲットの物理耐性ではなく呪文耐性で緩和されていた問題を修正

チャンピオンシステム

  • The Apprentice / 見習い
    • Spell Erosion(呪文侵食): このチャンピオンパッシブが機能していなかった問題を修正
  • The Ritual / 儀式
    • Piercing(突き刺し): このチャンピオンパッシブが機能していなかった問題を修正

Item Sets / アイテムセット

  • Storm Master(嵐マスター): このアイテムセットのセット効果がスタックできた問題を修正

その他

  • アビリティのTooltipで表示される回復量の値は、Powered(パワー)のtrait(特性)で受け取るボーナス値を含むようになった。
  • 闇の一党のパッシブアビリティであるShadowy Supplier(影の配達人)をアンロックすると、影の配達人がマップ上に表示されるようになった。
  • Trial(試練)のMaw of Lorkhaj(モー・オブ・ローカジュ)で、他の家具設計図よりカジート様式の家具設計図が頻繁にドロップするようになった。
  • Undaunted(アンドーンテッド)のBolgrul(ボルグルル)から引き受けるデイリークエストの報酬(ギルドランクの経験値)を増加

ドロップアイテム関連
ドロップアイテムセット一覧
モンスターマスクセット一覧
メイルストロームの武器一覧
マスターの武器一覧

クラフト関連
クラフトアイテムセットの一覧
クラフトモチーフの一覧
Trait Gems(特性の宝石)の一覧
Glyph(グリフ)の一覧
食べ物と飲み物の一覧
ポーションと毒の一覧
マスター依頼について

ハウジング関連
ハウジングについて
入手できる家の一覧
購入できる家具

PvP関連
シロディールの地名
同盟ランク
Duel(決闘)について
バトルグラウンドについて

一般的な情報
チャンピオンシステムについて
ムンダス・ストーン
BUFFSとDEBUFFS
バッグと銀行の収納量について
クラウンの木枠箱について
公式イベントについて

クエスト関連
クラグローンのクエスト
オルシニウムのクエスト
盗賊ギルドのクエスト
闇の一党のクエスト
モロウウィンドのクエスト
デイリークエストについて

アップデート情報
Update14: Morrowind
 - 追加されたアイテムセット
Update13: Homestead
Update12: One Tamriel
Update 6: Tamriel Unlimited

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